体力編

体力編

体力について

ハガクレで敵プレイヤーを倒すには、敵の体力を0にする必要がある。どのキャラクターも500ポイント分のHPを持っており、攻撃を受けると、受けた攻撃のポイント分、体力が減る。

例えば、軽業の特殊攻撃で敵にダメージを与えたとする。軽業の特殊攻撃は20ポイントなので、敵のHPが20ポイント分減る、といった具合である。攻撃のポイントは、各キャラクターによって異なる。詳しくは「キャラクター編」を参照にしてほしい。

ハガクレのプレイ画面においては、プレイヤーの下に表示されている色付きのバーによって確認できる。このバーが減っているプレイヤーほど、倒しやすいといえるだろう。

さらに、自分の残り体力については、下の画像における「」でも確認することができる。「」1つ分が、HP100ポイント分である。

 

体力と耐久力について

ハガクレの一部キャラクターは、耐久力が低かったり、高かったりする。以下が、耐久力をまとめた表である。

 

耐久力

ランク キャラ名 耐久力 3段階評価 備考
S 手乞
B 浪人,僧兵,術師,剣聖,軽業,長柄 表記なし
C 老師,鎖術 ×
D 乱破 ××

耐久力が低いキャラクターは、HPは他のキャラクターと同じく500ポイントであるが、攻撃を受けた際、受けた攻撃のポイントよりも多少多いHPが削られる。

具体的には、耐久力が「×」である老師・鎖術は、あらゆる攻撃を受けた際、30ポイント分多くダメージを受ける。耐久力が「××」である乱破は、60ポイント分多く、逆に耐久力が「」である手乞は、10ポイント分少ないダメージで抑えられる。この「耐久力」という概念のおかげで、キャラクター毎に体力を削り切るために必要な攻撃の回数が変化する。HPが満タンの敵を倒すのに必要な攻撃の回数を確定数と呼ぶ。この確定数については、「ダメージ編」にて表でまとめている。是非ご覧ください。

 

無敵時間

ハガクレでは、ある特殊な条件下では攻撃を食らわない「無敵時間」が存在する。この無敵時間中にはあらゆる攻撃がすり抜ける。無敵時間になる条件は、以下のとおりである。

 

無敵時間

条件 効果 備考
①入室後の 2 秒間 攻撃されてもはじき判定が出る、またはすり抜ける。
②攻撃を相打ちした後の 4/3 秒間 攻撃されてもすり抜ける。ダメージを受けない。 この場合無敵時間は入室して一瞬の間だけである。

 

上記の表の②の場合、「攻撃を相打ちしてから1~2フレーム経った後の4/3秒間」というのが厳密にいえば正しい。この数フレームを利用した技術として、「追撃」がある。詳しくは、「衝撃利用編」を参考にしてほしい。


 

おすすめ

2件のフィードバック

  1. 殲滅隊✡太公望 より:

    体力目安・・・玉5~3が十分、2が注意、1がチャージ推奨 ・・・んな所ですyo。

  2. 殲滅隊✡太公望 より:

    ゲーム内チャットの長いコメントは、自分の体力を隠せて効果的ですyo。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

CAPTCHA