定義編

定義編


ハガクレ界隈で使用される専門用語のうち、定義が定まっていないものについて、殲滅会がアンケートを作成し、客観的な意見を基に定義づけをいたしました。定義づけをすることで、ハガクレ界隈で、定義の食い違いでプレイヤー同士が揉める機会が激減するかと思います。是非このページを読んで、ハガクレ界隈で曖昧になっている語義の定義を統一しましょう。


粘着

「粘着」というワードの定義について客観的な意見を得るために、殲滅会がアンケートを実施しました。アンケート回答結果のほとんどが、以下の2つの内容でした。

①同部屋に連続で入室する回数
②追跡行為またはそれに類する行為

後者については、追跡した行為の秒数での定義ができるかと思いますが、”追跡行為”を定量化するのが難しく、定義決めもかなり難しいと思います。追々良い定義が見つかれば記載します。
一方前者につきましては、定量化した定義を作成できそうだと考え、引き続き前者に関するアンケートを行いました。
「同じ部屋に同一プレイヤーが連続入室する回数」と「粘着」の関係性についてアンケートでお答えいただいた結果が以下の表です。今回のアンケートでは、粘着行為の被害を最も受けやすい「浜」ステージに限定してアンケートを行いました。以下のように、2回連続の入室では粘着と思うプレイヤーがいないようです。4回以上の入室となると粘着と思うプレイヤーが過半数を超える、という結果になりました。恐らく「連続入室」による被害を考えたときに、3~4回以上の連続入室をされると、ハガクレのゲーム内で同IP得点制限機能が働き、斬ポイントが加算されにくくなることが当アンケート結果に表れたのではないかと推測できます。

アンケート「浜ステージにおいて粘着だと思う連続入室の回数」
% 2回以上 4回以上 6回以上 8回以上
0% 67% 78% 78%

さて、続いて、「浜」ステージ以外で連続入室された場合についてのアンケートを行いました。前述したアンケートの結果を参考に、各ステージにおいて3回連続で入室された場合に粘着と定義できるかどうかについてアンケートを行った結果、以下のようになりました。人気ステージである「城取り合戦」ステージにおいては、3回連続入室は粘着と考えるプレイヤーが過半数を占めていることが判明しました。一方で、「鬼」ステージやその他ステージにおいては、むしろ歓迎するといったプレイヤーまで存在していることが分かりました。


アンケート「3回連続入室が粘着に値するステージ」
城壁・岩場 22%
鬼が村 22%
霊峰 33%
城取り合戦 67%

 

以上のことを考慮し、以下のように「粘着」を定義し、迷惑行為といたします。


粘着とは、

①浜ステージにおいて4回連続で入室する行為

②城取り合戦ステージにおいて3回連続で同部屋に入室する行為

である。


上記の行為は、迷惑行為に値すると考えられます。各ハガクレプレイヤーがモラルと余裕をもってプレイしてください。皆さんが楽しめるゲームになるよう、2部屋以上人がいるステージがある場合は各部屋まんべんなく入る、等の配慮をよろしくお願いいたします。


チート便乗

「チート便乗」という言葉も、ハガクレ界隈で意見がバラバラであったため、殲滅会が定義の統一化を試みました。はじめに「チート便乗」の定義についてのアンケートを行ったところ、意外にもほとんどの回答が以下の内容でした。従って「チート便乗」の定義は、以下のように統一化したいと思います。

「チート使用者が確実に同部屋にいると知っていながら、高得点を取るためにチートに便乗をする行為」

さて、「チート便乗」の定義は決まりましたが、問題は「チート便乗」の程度です。「チート便乗行為」を何回行うと迷惑行為として成立するのか、等の具体的な内容が定まっていません。
例えば、「自動落城チーターが同部屋に潜んでいたため、2~3回不正に落城ボーナスポイントを取得したが、守備をしていたためにチーターの存在に気づかなかった」等の「チート便乗」例も考えられなくはないです。
そこで、「チート便乗」が迷惑行為になりうる条件について3つのアンケートを行いました。

1つ目のアンケートは、「チート便乗をそもそも迷惑行為ととらえるかどうか」についてのアンケートです。以下の通り、回答者全員が「チート便乗」=迷惑行為 と理解しているようです。


アンケート「チート便乗はマナーのない行為であるか」
YES 100%
NO 0%

2つ目のアンケートは、「ランキングへの影響」についてです。極稀に、「自分は既にMラン上位であるから、チートに便乗してもよい」といっているプレイヤーが存在していましたが、これは果たして本当にそうであるのかについてアンケートを取った結果です。結果からいうとNG。ランキングに影響を与えないとしても、チート便乗は迷惑行為に値すると大多数のプレイヤーが理解しているようです。


アンケート 「ランキングに無影響であればチート便乗してもよいか」
YES 17%
NO 83%

3つ目のアンケートは、「同一プレイヤーによる複数回チート便乗」の迷惑度に関するアンケートです。初心者の方だと、チートが同部屋にいても退出することなく、便乗をしてしまうケースがしばしばみられます。このようなプレイヤーを配慮するのか否かについてのアンケートです。結果をまとめると、1回チートに便乗してしまうのはある程度仕方ない、と考えるプレイヤーが多いようです。但し、2回目以降は回答者全員が迷惑行為だと考えており、2回以上の同一プレイヤーによるチート便乗は許しがたい迷惑行為だといえるでしょう。


アンケート「同一プレイヤーによるチート便乗回数の許容回数について」
% 1ゲーム 2ゲーム 3ゲーム 4ゲーム以上
34% 100% 100% 100%

 


当サイトでは、以上のことを考慮し、「チート便乗」の定義を以下のように定めます。


①:チーターが同部屋にいることで、1ゲームあたり5回以上、斬ポイントを不正に入手した場合

②:①の行為を2ゲーム以上行った場合

①、②を両方満たしたプレイヤー = 「チート便乗者」


 

放置狩り

「放置狩り」もハガクレ界隈で意見の分かれる行為です。「チート便乗」と同じく、定義はある程度統一されているものの、ランキングの影響や不正回数など、詳細な定義については曖昧です。そこで、「放置狩り」についてもアンケートを行い、界隈で統一化された定義を作成することにしました。

「放置狩り」の定義についてアンケートを行った結果、ほぼすべての回答が以下のような内容でした。従って、「放置狩り」の定義は以下のようにいたします。


入室者の少ない部屋や、ログイン人数の少ない時間帯を狙い、無抵抗のプレイヤーを連続で倒し、高得点を狙う行為


「放置狩り」について、迷惑行為の程度を調査するため、以下のようなアンケートを行いました。

 

1つ目が、「放置狩り」をどのようにとらえているか、についてのアンケートです。以下の結果の通り、回答者全員が「放置狩り」は迷惑行為だと考えているようです。


アンケート「放置狩りは迷惑行為であるか」
はい 100%
いいえ 0%

2つ目が、「放置狩り」と「ランキング」の関係についてです。極稀に「ランキング上位なので放置狩りしても差しさわりない」、「放置狩りをしてどこまで点数が伸びるのか調査してたので、放置狩りではない」などといったことをいうプレイヤーがいますが、これは果たして本当にそうなのであるか、についてのアンケートです。結果から言うと、これらは迷惑行為です。ランキングへの影響は問わず、大多数のハガクレプレイヤーが放置狩りを迷惑行為だと考えているようです。


アンケート「放置狩りはランキングに影響がなくても迷惑行為であると思うか」
はい 33%
いいえ 67%

 


3つ目が、「放置狩り」を迷惑だと感じる回数についてのアンケートです。放置狩りは、ノースキルで点数を伸ばすことのできる迷惑行為であるため、初心者の方だと面白がって放置狩りをしてしまうケースがしばしばみられます。そのようなケースを考慮するかどうかについてのアンケートです。結果から言うと、1回目の放置狩りは仕方ない、と考える人が多いようです。しかしながら同一プレイヤーによる2回目以上の放置狩りは、回答者全員が迷惑行為だと考えているようです。


アンケート「同一プレイヤーによる放置狩りを迷惑行為と考える回数について」
1回 2回 3回 4回
34% 100% 100% 100%

以上の事柄から、迷惑行為として成立する「放置狩り」を、以下のように定義します。


①:入室者の少ない部屋やログイン人数の少ない時間帯を狙い、無抵抗のプレイヤーを連続で倒し、1ゲームにつき5回以上斬ポイントを稼ぎ続ける行為またはそれに類すると判断できる行為をした場合
②:①の行為を2ゲーム以上行った場合

①、②を両方満たしたプレイヤー=「放置狩りプレイヤー」


 

 

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